魔力宝贝怀旧弓箭手属性加点-魔力宝贝怀旧弓箭手学什么技能
1、魔力宝贝弓手加点方法1保镖型弓手一般是满攻加点,敏大概加到100左右,其余全加血用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果不错2pk用弓手PK弓分两种,一种是单P弓,一般是满敏加点,然后是50攻怀旧可以加到70甚至更多,其余血另一种是团P弓,团P弓大多属于半炮塔类,12。
2、在开始创建弓箭手角色时,你需要根据个人需求来决定加点策略初期阶段,通常推荐加2点敏捷和2点攻击,这是较为平衡的选择不过,到了20级以后,可以根据你的游戏目标来调整发展方向如果你倾向于成为血量型弓箭手血弓,那么建议减少力量点的投入,同时增加敏捷点数这样可以提升你的生存能力,让你。
3、带小号,练级,任务为主满攻,80100敏,其他血PK为主弓箭手其实真的很不适合PK,尤其是怀旧这种环境下硬要上的话就纯血敏吧如果只是玩玩的话任务加点也行的。
4、魔力宝贝归来中的弓箭手角色,以其高输出能力成为物理后排的关键角色在加点策略上,应侧重于提升攻击力,确保该角色能够发挥出最大的战斗潜力一种常见的加点方式是“二力一体一敏”这种方式通过平衡力量和敏捷,确保角色的速度不会落后,同时增加体力以提高容错率这种加点方式较为传统,适合在刷图时。
5、弓箭手加点心得弓箭手在有了必杀修正后在清怪方面可以说是无人出其右,而且输出溢出极小,这点可以说是完爆格斗的高敏弓可以先手清杂鱼,低敏弓可以在超魔之后收割战场以及PK封点,要注意的一点是弓箭手的敏捷并不需要太高,因为鞋子加敏,帽子加命中,自身只要快过肉宠魔宠足矣,满攻的情况下请。
6、目前有很大一批如此加点的弓手例如100级血213攻84敏129生命2279,魔力659,攻击235要带上350弓才有585的攻,防御83一般穿闪装,不注重防,敏捷316,精神14,回复287血高得没话说攻击很差,但主要靠必杀不是靠的纯攻击,拿斧头的时候很吃亏攻击最多400不到,主要穿修正装,防很低。
7、总共加30到50点血,其余的加攻击和敏捷,有个别爱好的加的纯功敏的,生存力不强关于水晶,前期带风地的就好,正好克制前期的怪物由于纯水晶很贵,1万MB一个也可以要个,以后做任务用,怀旧里面没单一属性练级的地方不要纯的也中别的不是纯水晶的,都可以在商店买,600MB一个。
8、魔力宝贝手机版弓箭手怎么加点 弓箭手是目前游戏中物理伤害输出最高的职业,而且它的乱射技能还可以对敌人的后排进行攻击在属性加点方便,弓箭手一般有三种不同的方案第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用第二种加点是2血2力,这种。
9、弓手 练级 2攻 1敏 1血,攻击高 而且比怪先动,不容易死 PK 两种, 满敏 1攻 1血 先出手,控制加吸收反弹 之类的 或者 1血 15攻 15敏 有攻击 有敏捷 杂魔 前期70点敏 1血1魔 后期时装备防上300后,就是2血2魔加点 90级拿魔攻上303的好杖即可。
10、加点升级保持2敏加,减4075的力量分配给体力优点因为攻防240理论的出台,攻击超过240之后,超过部分只能提现30%的效果少40点力量,乱射的威力几乎和满攻加点的弓手没很大差距因为保持满敏加点,有些和纯攻敏加点弓手一样的速度,也能很好的落实战术又因为加了40点体力,血会足足比纯弓。
11、满攻+血敏练级也很好,但P的时候不像纯攻敏那么极端,生存能力更强了,伤害依然高,但是如果别人是满敏的话,你出手就会比别人慢,这是一个很大的劣势团P要比纯攻敏好,不过团P弓手的作用并不在输出,而在乱射和远程攻击打乱别人的巫术任务也比纯攻敏好,生存就是硬道理满血+攻敏这个。
12、这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼为什么要保持满灵呢因为弓手有一个技能是大刚弓此技能的作用是牺牲命中,提高攻击力如果你不加满灵巧,而且还带一把 命中+暴击的弓的话,命中几乎为60 所以,本人推荐 满灵巧,1体 1力,体力加到。
13、你需要根据你的需要来练 初期一般都是2敏2攻 20以后可以改方向血弓,敏弓 血弓少力量点或敏的点,加血 敏弓基本上要满敏。
14、剑士攻击+146终测320,命中+7终测14,闪避+7终测14战斧攻击+189终测416,必杀+14终测28,魔抗+70终测140骑士攻击+116终测268,反击+7终测14,命中+7终测14弓手攻击+131终测239,敏捷+14终测28,必杀+7终测14格斗攻击+112。
15、个人比较推荐2种弓,血弓非纯血和杂弓 由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个比较容易被人忽视,但也是血弓PK中后抢敏一流的原因,同样的百分比血量下血弓。
16、个人推荐的弓手加点满攻大敏小血或者满攻小敏大血~~~满攻是为了不被BS敏只要比怪先动就得,血多保命 尤记得刚去魔力开个小弓手乱跑时我朋友冷冷的对我说一定要加血阿,出什么事没人可保护弓手说得我心头一颤阿~~~话说当年弓手的乱射威力下调确实对攻击力有很大影响,但是毕竟是职业技阿。
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