魔力宝物2弓箭手技能加点保举-魔力宝物2弓箭手技能加点保举最新

玩法技巧 07-16 阅读:180 评论:0

加点保举2种 13力1敏1幸运 30级前比力恬逸,因为加了力,平射通俗攻击输出危险高,有必然的暴击 ,但是30后就郁闷了,后期怪血多防高攻高,不出暴很难打,因为射手靠的是间隔远,若是不敏捷处理怪那你打一只做一次地板吧 21敏4幸运 前期郁闷,因为幸运没有成型,平射又少,但是30。

1血 1攻击 2乖巧 射手的攻击频次很高再加上乖巧射中暴击的加成下会有很不错的输出表示因为攻击频次高,通俗攻击跟技能攻击的危险差距大一般情况城市选择技能攻击所以在加乖巧的同是加成的MP 能够填补MP少技能用不了几次的缺点如许加点的射手将成为战场的灵魂人物打断仇敌施法处理残兵剩。

给你保举下+点 满敏那个必然要满,因为射手是轻拆靠闪躲的100攻击120攻击 剩下血 100+以上血已经1600+了 很不错打BOSS PK 东门也很好` 射手上千攻击百闪高比杀高射中也很简单就能到了哦``那个+点办法很好也很遍及``给你保举下技能 乱射练级必备以复数弓箭攻击仇敌乾坤固然只能练到4。

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通用加点1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目的无法对目的形成大危险,但是能够共同主力输出一路补刀PK加点2力2速,PK支流加点,更快的出手速度共同其他的输出能够打出大量的输出布景设定 神话时代 那片大陆由寡神统治的神域和人类栖身的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日。

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